ちいさな一歩を踏み出して ~ FF14プレイ日記

FINAL FANTASY XIV ソロプレイヤーのプレイ日記

コラム

【FF14】詠唱時間が短くなってよかったこと

6.0のアーリーアクセスから1か月経ちました。 6.0ではヒーラーの魔法の詠唱時間が短くなりこれまで以上に動きやすくなりましたが、個人的にとてもうれしかったのは……、 対タンク強攻撃へのバリアが間に合うようになったことです! これまでは対タンク強攻撃…

【FF14】アチーブメント「語り継がれし冒険譚:ランク3」獲得

討伐討滅戦のコンテンツルーレットで当たったウォーリアオブライト討滅戦で 「語り継がれし冒険譚:ランク3」 というアチーブメントを獲得しました。 何のアチーブメントやろ?と思い調べてみると、 「ダンジョン、討伐・討滅戦を計 10,000回攻略する」 だそ…

【FF14】ヒーラーが好きな理由

FF14をはじめて最初の半年間は自分に合ったロールやジョブを知るために様々なジョブに手をつけましたが、そこで自分にはヒーラーが性に合っていると実感して以降は専らヒーラーで遊んでいます。 ヒーラーが好きな理由について以前から一度きちんと書きたいと…

【FF14】前日譚:エオルゼアの地に降り立つまでの話【ブログ2周年】

私がファイナルファンタジーXIV(以下FF14)をプレイしはじめてからもうすぐ2年が経とうとしています。 このブログは私がFF14をはじめたと同時にスタートして、以降の足跡をぎっしり詰めこんでいますが、今回は2周年の節目ということもあるのでその前日譚……私…

【FF14】初見さんとマッチングした時に思うこと

コンテンツルーレットで遊んでいると最近はほんとうに初見の方が多くて、FF14の新規プレイヤーが増えているのを実感しますね。 そのためなのかこの前は、 真イフリート戦で炎獄の楔を倒すのに時間がかかってあわや全滅かとヒヤリとしたり、 ソフィア戦で久し…

【FF14】昔話:ゼーメル要塞での出来事

とある昔の出来事を最近ふと思い出したので書き残しておきたいと思います。 FF14をはじめてまだ一か月も経っていない、ひよっこヒーラーだった頃の話です。 なおかなり昔の話なので多少記憶違いがあるかもしれません。 ゼーメル要塞の初見クリアをした翌日に…

【FF14】MIPが10000を超えました

MIP推薦が10000を超えました! たぶん文字どおり「MIPと思って入れた」というのは数%くらいで、大半は「パーティのみなさんお疲れ様」って思いで、だけど一人にしか入れられないのでとりあえずヒーラーに入れておいたって感じだと思いますが、それでも入れて…

【FF14】コンテンツルーレットで当たった瞬間に緊張感が走るバトル

コンテンツルーレット(以下CR)のランダムダンジョン・ランダムパーティのバトルが好きでよく遊んでいます。 Ver.5のバトルコンテンツもリリースされてある程度経ち一応ひととおり慣れた頃合いなので、Ver.5一段落記念に現時点での私の個人的な「コンテンツル…

【FF14】これまでにギブアップ解散したバトル

最近某バトルで久しぶりにギブアップ解散しました。 私は極や零式はやらないのでギブアップ解散の経験もそれほどはないのですが多少はあるので、Ver.5もほぼ一段落したことだしここでこれまでの私自身のギブアップ解散を経験したバトルを回数の多い順にまと…

【FF14】いつの間にか学者がメインジョブになっていた

最近の私のジョブ事情について少し書いてみたいと思います。 FF14開始時から現在までのジョブ遍歴 2020年 上半期 様々なジョブのレベル上げ 2020年 下半期 専らヒーラーで遊ぶ 2021年 上半期 気が付けば…… なぜ学者なのか? FF14開始時から現在までのジョブ…

【FF14】Ver.5.35の雑感や、休止を挟んで予想外に良かったことなど

私のVer.5.35はこれでお終い! 休止を挟んで予想外に良かったこと FF14はやっぱり危険! 私のVer.5.35はこれでお終い! Ver.5.35で復帰して一か月経過し、月額課金が切れたのでまたお休みモードに入りました。次はVer.5.4で復帰予定です。 今回はこの一か月…

【FF14】休止期間中のモチベーションの変化など

Ver.5.35に合わせて復帰しました! 元々はVer.5.35アップデート日に合わせてその数日前に復帰して勘などを取り戻して万全の状態でVer5.35にのぞむつもりでしたが、アップデート日前後がGoToトラベルで予定を立てていた旅行日程ともろ被りで、結果思いっきり…

【FF14】CFでのパーティプレイを苦手に感じる方にお勧めしたいこと

FF14プレイヤーの日記などを読んでいると、コンテンツファインダ―(以下CFと表記)のオートマッチングのパーティでダンジョン(※1)に行くのを躊躇していたり苦手に感じたりしている初心者の方が少なからずいらっしゃいますね。 正直気持ちはよーくわかります…

【FF14】駆け抜けた9か月間。ここでいったん一区切り

昨日をもって月額課金が切れたので、ここでFF14を 2か月ほど小休止することにしました。 今のところパッチ5.35あたりでの復帰を考えています。 パッチ5.3がはじまって10日ほど経ち、メインストーリー・新アライアンスレイド・ウェルリト戦役・グループポーズ…

【FF14】5.3パッチノート朗読会感想。パッチ5.3への想い

5.3パッチノート朗読会感想 5.3パッチノート朗読会を見ました。 今回個人的に気になった点は、 幻討滅戦って真の焼き直しだと思っていたら、極の焼き直しだったんですね。「極>幻>真」で極をやらない自分にちょうどいいかもと思っていたら勘違いで、実際は…

【FF14】自キャラのキャラメイクについて思っていること

現在は新パッチ前の緩やかな時期なので、ここで少し日記ではなく普段思っていることなどを書いてみたいと思います。 今回は自キャラのキャラメイクについてです。 キャラ誕生の経緯 気付いた三つの問題点 (1) 髪の色が装備の色と合わせにくい (2) 帽子が髪に…

【FF14】今後やりたいことリスト

半年間ずっと目の前にあったメインストーリーがなくなってしまい、メインストーリーロスとも言える状態になっています。 次に何しようかなーと思いつつだらだらとおしゃれ装備をいじったりしていて、それはそれでまぁまぁ楽しいですが、そればかりやっている…

【FF14】レベルシンク+コンテンツファインダーがすばらしかった

先日メインスト―リーを最新パッチまで終えて一段落ついたので、ここでFF14の全般的な感想を少し書いてみたいと思います。 この半年間は一日も欠かさずにFF14をプレイするくらい夢中になって遊んでいました。 そんなFF14の何が良かったのかと問われたら、私は…

【FF14】FF14をはじめて半年経ちました

今回がこのブログの183個めの記事。 このブログはこれまで毎日欠かさず1日1記事ずつ書き続けているので、今日でブログをはじめて半年ということに。 そしてこのブログはFF14をはじめた日にスタートしているので、今日でFF14をはじめてちょうど半年経ったとい…

【FF14】ヒーラーの蘇生に関する疑問を少しだけ解消するあれこれ

(1) 蘇生アイコンが出るタイミング (2) 迅速レイズの失敗例 (3) ターゲット可能距離 ヒーラーが行う重要な仕事の一つに「蘇生」がありますが、このFF14の蘇生ってなんか……よくわからないというか、慣れていない初心者にとってはとにかく謎の多いアクションで…